Aion: Tower of Eternity – один из самых ожидаемых
MMORPG-проектов нашего времени. Задолго до выхода он привлекал внимание
несколькими интересными особенностями, в частности возможностью летать,
а также потрясающими артами, способными воодушевить любого ценителя
изобразительного искусства. В Корее игра была запущена в декабре
прошлого года и почти сразу обзавелась пусть и не огромной, но
значительной армией поклонников. Накануне ее выхода в России мы решили
обратиться с парой вопросов к компании «
Иннова», представляющей Aion отечественной публике. Ответить на вопросы взялся
Данила Стрелков, ведущий project-менеджер.
<
...
Читать дальше »